Burnout
Kingdom Hearts 358/2 Days Burnout | |||||
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"A weapon that boasts superior Magic and ground combo speed." | |||||
Japanese | バーニングアウト | ||||
Rōmaji | Bāningu Auto | ||||
Translation | Burning Out | ||||
Stats | |||||
Strength | Magic | ||||
Base | Unit | Ultima | Base | Unit | |
+73 | +1 | +27 | +41 | +3 | |
Defense | Crit Rate | Crit Bonus | |||
Base | Unit | Base | Unit | Base | Unit |
+0 | +1 | +15 | +1 | +13 | +1 |
Attack Speed | Approach Speed | ||||
Ground | Air | ||||
1.3 | 1.25 | 1.0 | |||
Abilities | |||||
1: Fire Finish 2: Magic Bracer 3: Magical Strike | |||||
Obtained | |||||
Omega Gear ⑥ (Axel) |
Kingdom Hearts 358/2 Days Burnout+ | |||||
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"An upgraded Burnout. Boasts superior Magic and ground combo speed." | |||||
Japanese | バーニングアウト+ | ||||
Rōmaji | Bāningu Auto+ | ||||
Translation | Burning Out+ | ||||
Stats | |||||
Strength | Magic | ||||
Base | Unit | Ultima | Base | Unit | |
+103 | +1 | +15 | +45 | +3 | |
Defense | Crit Rate | Crit Bonus | |||
Base | Unit | Base | Unit | Base | Unit |
+0 | +1 | +20 | +3 | +12 | +1 |
Attack Speed | Approach Speed | ||||
Ground | Air | ||||
1.3 | 1.25 | 1.0 | |||
Abilities | |||||
1: Fire Finish 2: Combo Boost 3: Chain Power | |||||
Obtained | |||||
Omega Gear+ ⑥ (Axel) |
The Burnout is a pair of Chakrams available to Axel in Kingdom Hearts 358/2 Days. It can be upgraded to Burnout+.
Design[edit]
A Burnout Chakram's main wheel is split into two equal halves, both of which have a black inner edge and a red outer one. The two halves are connected by the silver handle, which is cross-shaped. Each half has four purple spikes with the same arrowhead-like design as the spikes on the Nobody logo. All of these spikes slant in the same direction.
Gameplay[edit]
The basic Burnout's ground combo starts out with Axel sliding towards the target and slashing with a Chakram, then a downward slash with the right Chakram, then an uppercut with the right Chakram, followed by another downward slash, another uppercut, and another downward slash before finishing with him jumping into the air, throwing the Chakram a short distance away below him. Burnout+'s ground combo is slightly longer, adding another uppercut, another downward slash, and another uppercut before the finisher. For both weapons, the finisher can be executed at any point in the combo with .
Both versions share the same air combo, which consists of two simple slashing attacks, finished with a horizontal spinning slash.
- Burnout
Combos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- Burnout+
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Axel's Chakrams |
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