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Forum:Notes 49, (KHIII, ultimania notes) - Neumannz
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Forums: Index > Ansem's Computer > Notes 49, (KHIII, ultimania notes) - Neumannz
P. 56 (attack stats legend)
- 属性
- 攻撃の属性。相手の「連射」のダメージ倍率(→P600)も影響する場合は「連」のマークをつけている。「ー」はダメージを与えないことを示す。
P. 58 (Sora's stats)
- 目覚めの園で選んだ「求める強さ」によって変わる(左から順に「体力」「ふしぎな力」「均衡」を選んだときの値)
P. 122 (Magic, Basic Style)
- 基本となる魔法スタイル。キーブレードにとっては、フォームチェンジ時やキーブレード変形も、このスタイルから変わらない。走っているか空中を跳んでいるときに、その方向へ進みつつ魔法を使える(コンボフィニッシュと強化魔法をのぞく)。
P. 128 (Magic, Artillery Style)
- 正面に構えたキーブレードから追尾弾を撃つ。移動しながら魔法を使うことはできないが、攻撃の威力が大きいうえに敵をひるませやすい。『ファイア』『ブリザド』『ウァータ』をのぞけば、複数の敵を巻きこめるのも長所のひとつ。
- ファイア系
- ターゲットを追う弾を撃つ。ほかの系統の魔法よりも、コンボで攻撃するペースが早い
- ブリザド系
- ターゲットを追う弾を撃ち、ヒットした敵をフリーズ状態にする。弾が地面の近くを飛んだときは、その軌道に沿って『レールスライド』が行なえるレールが約2秒間出現する
- サンダー系
- ターゲットを追う弾を撃ち、ヒットした敵を帯電状態にする。弾が敵か障害物に当たるとその場所に雷が落ち、周囲の敵も巻きこめる
- ウァータ系
- ターゲットを追う弾を撃つ。地面に溶けている敵にも攻撃が当たる
- エアロ系
- ターゲットを追う弾を撃つ。弾が敵か障害物に当たると竜巻に変わり、周囲の敵も巻き上げる。また、竜巻が消えた場所には上昇気流6秒間残り、ソラが触れると自動的に『スーパージャンプ』を行なう(アビリティ不要)
P. 182 (status effects)
- 帯電
- 味方/敵
- 味方ならほかの味方、敵ならほかの敵とぶつかったときに放電して、自分およびぶつかった相手の双方が、最大HPの20%のダメージを受ける(小数杰以下切り上げ。味方の場合はHPが減るのは残り1まで。敵の場合はゼロになり得る)
- 無敵になっている者と、帯電状態が無効な者は、放電でダメージを受けない
- 敵(ウォーターコアをのぞく)の場合は、基本的に攻撃しなくなる
- 放電が起こると解除される
- 味方/敵
- ハニー
- 敵のみ
- おらゆる動作がゆっくりになる。どのくらいゆっくりになるかは、発生させた技ごとに決まっている
- 重ねがけすると動作速度の低下量が足し算され、さらにゆっくりになっていく(たとえば、動作速度が10%遅くなる効果2回受けると、動作速度は合計で20%遅くなる)。ただし、動作速度の低下量は90%が上限
- 敵のみ
P. 190 (Grand Magic)
- 1. ゲージをためる
- フォーム値(→P185)がたまるときには、同時にその攻撃が持つ属性の「属性値」も、同じ暈だけたまる(画面には表示されない)。
- 2. コマンドが出現
- フォーム値のゲージが満タンになると同時に、各属性の「属性値」%の確率で、その属性の強化魔法のコマンドが20秒間出現する。
- 強化魔法の特徴
- 使ってもMPを消費しない
- 出現する魔法は「フォーム値が満タンになるまでのあいだに使った最上 位の魔法」よりも1段階上位のものになる
- 料理のフルコース効果『ケアルガん』を得ている場合のみ、ゲージが満タンになったときに、25%(※1)の確率で『ケアルガん』が出現する(一度使ったあとは、同じバトル中は出現しなくなる)
- ※1: この確率(%)は、ソラのHPが残り25%以下なら25上がる。また、HPが残り25%以下の仲間がいるなら、ひとりにたうき10上がる