Magic Finale
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Magic Finale (ファイナルマジック Fainaru Majikku , lit. "Final Magic") is an ability in Kingdom Hearts 358/2 Days. Magic Finale increases the power of the last cast you have left of any given magic, even if you only had one to begin with.
Learning Magic Finale
Kingdom Hearts 358/2 Days
Weapons with Magic Finale
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Technical Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Technical Gear+ | 2 | 2 | |||||||||||||||||
Duel Gear | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | ||||||||||||||
Duel Gear+ | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | |||||||||||||
Duel Gear++ | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | ||||||||||||||
Chrono Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Chrono Gear+ | 2 | ||||||||||||||||||
Phantom Gear | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||||||||||||
Phantom Gear+ | 3 | 3 | 3 | 2 | |||||||||||||||
Phantom Gear++ | 2 | 2 | 2 | 2 | |||||||||||||||
Lift Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Lift Gear+ | 2 | ||||||||||||||||||
Nimble Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Nimble Gear+ | 2 | ||||||||||||||||||
Wild Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Wild Gear+ | 2 | ||||||||||||||||||
Ominous Gear | 3 | 2 | |||||||||||||||||
Ominous Gear+ | 3 | 2 | |||||||||||||||||
Fearless Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Fearless Gear+ | 2 | ||||||||||||||||||
Prestige Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Prestige Gear+ | 2 | ||||||||||||||||||
Crisis Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Crisis Gear+ | 3 | 2 | |||||||||||||||||
Omega Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Omega Gear+ | 2 | ||||||||||||||||||
Hazard Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Hazard Gear+ | 2 | ||||||||||||||||||
Rage Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Rage Gear+ | 2 | ||||||||||||||||||
Champion Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Champion Gear+ | 2 | 2 | |||||||||||||||||
Ultimate Gear | 2 | 2 | |||||||||||||||||
Ultimate Gear+ | 2 | 2 | |||||||||||||||||
Pandora's Gear | 1 | 2 | |||||||||||||||||
Pandora's Gear+ | 1 | 2 | |||||||||||||||||
Zero Gear | 2 | ||||||||||||||||||
Mystery Gear | 2 |